2010
01.19

Regole del Baccarat

[ English ]

Baccarat protocolli

Baccarat e 'giocato con 8 mazzi di carte. Carte di quelli di un valore inferiore a 10 si dice che siano valore nominale vale la pena, mentre allo stesso tempo, 10, J, Q, K sono 0, e A sono ciascuno determinato un valore di 1. Le scommesse sono immessi sul 'banchiere,' la 'Player' o per un pareggio (questi sono i giocatori non reali; essi strettamente appaiono come le due mani per essere giocato).

Due mani di 2 carte saranno ora trattati al 'banchiere' così come 'giocatore'. Il valore per ogni mano deve essere la somma di 2 carte, ma la prima cifra viene scartato. Ad esempio, una mano di 7 e 5 fornisce un conteggio di due (7plus5 = 12; cadere il '1 ').

Una terza carta potrebbe essere dato in funzione i seguenti regolamenti:

– Se il giocatore o il banchiere ha un valore di 8 o 9, quindi entrambi gli scommettitori stand.

– Se il giocatore ha cinque o più basso, colpisce. Giocatori stand altrimenti.

– Se sta scommettitore, il banchiere colpisce di 5 o meno. Se il giocatore colpisce, un grafico può essere usato per vedere se il sorge banchiere o visite.

Baccarat Quote

La maggiore delle 2 vittorie punteggi. Le scommesse vincenti sul Banker pay out 19 a 20 (anche il denaro meno una commissione del cinque per cento. Commissione viene monitorato e viene eliminato quando si lascia il tavolo in modo assicurare di avere di dollari ancora prima di partire). Le scommesse sul giocatore, che finiscono per vincere pagare uno a 1. Come vincente per legare paga in genere da 8 a uno e, talvolta, nove a uno. (Questa è una scommessa male come i legami si verificano inferiore a uno ogni 10 mani. Stare lontano da scommesse su un pareggio. Tuttavia quote sono particolarmente meglio – da nove a otto a 1 vs 1)

Effettuati correttamente, baccarat presenta quote abbastanza buono, lontano dalla scommessa cravatta, ovviamente.

Baccarat Tactics

Come per quasi tutti i giochi, Baccarat ha alcune idee sbagliate comuni. Uno dei quali è vicino a un malinteso roulette. Il passato non è in alcun modo un indicatore di eventi futuri. Restare al passo con i risultati vecchia su un grafico è un totale spreco di carta e un insulto per l'albero che ha dato la sua vita per le nostre esigenze stazionarie.

Le più solide e probabilmente di maggior successo tattica è il regime 1-3-2-6. Questo metodo è usato per accentuare le retribuzioni e la riduzione del rischio.

Iniziate con 1 unità di scommessa. Se vinci, aggiungere un altro per le due sul tavolo per un totale di 3 sulla seconda scommessa. Se vincete avrete 6 sul tavolo, rimuovere quattro in modo da avere 2 sulla terza puntata. Se si vince la puntata 3, aggiungere 2 al 4 sul tavolo per un totale di 6 sul gioco d'azzardo quarto.

Se non si vince in relazione alla puntata 1, si prende una perdita di uno. Una vittoria per la prima puntata seguita dalla perdita del 2 creerà una perdita di 2. Vince il 1 ° 2 con una perdita del 3 ti dà un profitto di due. E vince il 3 prima con una perdita il 4 significa che si esce anche. Vincendo tutte e quattro le puntate ti lascia con 12, un utile di dieci anni. Ciò significa che si può perdere la seconda scommessa 5 volte per ogni striscia positiva di 4 puntate e ancora pareggio.

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